Kategoria
Gry online
Animacje Flash(32)
Smieszne Filmy(1652)
Kreskowki(162)
Filmy i Animacje 3D(45)
Filmy Extremalne(299)
Seriale / Filmy(57)
Sport(287)
Motoryzacja(38)
Kabarety i Skecze(157)
Iluzje i Sztuczki(270)
Teledyski(599)
Trailery(24)
 
Menu Główne

Top 30
10 Najnowszych
Redakcja serwisu

 
Linki

 
Statystyki

Wszystkich filmików:3622

Wszystkich gier:1750

Zagrano: 22609 razy
Obejrzano: 184620 filmikow

::Filmy::
Filmy i Animacje 3D: Dead or Alive Exreme
Dodano: 2007.02.12 godzina 19:27:41
Ocena: 0.00
Wyswietlen: 704
Zasugerował: cholew
Filmy i Animacje 3D: Jak dziala silnik?
Dodano: 2007.02.12 godzina 19:25:27
Ocena: 0.00
Wyswietlen: 412
Zasugerował: cholew
Filmy i Animacje 3D: Guild Wars - Beverly Hills
Dodano: 2007.02.12 godzina 19:17:28
Ocena: 0.00
Wyswietlen: 386
Zasugerował: cholew
Filmy i Animacje 3D: Mis - Spadochroniarz
Dodano: 2007.02.12 godzina 19:16:14
Ocena: 0.00
Wyswietlen: 466
Zasugerował: cholew
Filmy i Animacje 3D: Shrek Karaoke
Dodano: 2007.02.12 godzina 19:15:01
Ocena: 0.00
Wyswietlen: 426
Zasugerował: cholew
Filmy i Animacje 3D: Hipcio - Dwaj makaroniarze
Dodano: 2007.02.12 godzina 19:14:10
Ocena: 0.00
Wyswietlen: 389
Zasugerował: cholew
Filmy i Animacje 3D: Goryl i ma?pka
Dodano: 2007.02.12 godzina 19:12:16
Ocena: 0.00
Wyswietlen: 418
Zasugerował: cholew
Filmy i Animacje 3D: Need for speed carbon - 20 minutowa pokazowka
Dodano: 2007.02.12 godzina 19:09:41
Ocena: 0.00
Wyswietlen: 406
Zasugerował: cholew
Filmy i Animacje 3D: Lineage C5
Dodano: 2007.02.12 godzina 18:33:20
Ocena: 0.00
Wyswietlen: 789
Zasugerował: cholew
Filmy i Animacje 3D: Geri s game
Dodano: 2007.02.12 godzina 18:32:34
Ocena: 0.00
Wyswietlen: 380
Zasugerował: cholew
| [1] | 2 | 3 | 4 ... 5

 
Logowanie

Login:
Hasło:
Rejestracja

 
Reklama





  

2007 © Copyright

Autor serwisu nie ponosi żadnej odpowiedzialności za zamieszczone linki.

tipsy, filmiki, horoskop, kody, sennik, przepisy

tapety na pulpit, 4-dj.pl, tworzenie stron, Zagubieni.org, Filmy za darmo, elektroniczne kartki, Ursus, no auth sprawdz autoryzacje sprawdz autoryzacje brak autoryzacji 905

Tim Burton's The Nightmare Before Christmas: Oogie's Revenge - recenzja Coś Capcom nie ma ostatnio szczęścia do tworzenia świetnych produkcji (a do takowych nas przyzwyczaił). Jakiś czas temu przyszło mi zrecenzować niezbyt udaną bijatykę pt. Beat Down: Fists of Vengeance, a teraz przyszła kolej na przetestowanie produkcji pod tytułem Tim Burton's The Nightmare Before Christmas: Oogie's Revenge. Zanim jednak zacznę opisywać tę grę, warto zaczerpnąć nieco historii, ażeby lepiej zrozumieć cały sens powstania wirtualnej wersji w postaci przygodowej gry akcji. Możecie spodziewać się - w sumie słusznie, bowiem zazwyczaj tak się dzieje, jak potencjalnie sądzicie – gniota, gdyż produkcja Nightmare Before Christmas: Oogie's Revenge powstało w oparciu o film pod tym samym tytułem, który wyświetlano na srebrnych ekranach w 1993 roku (polskim kinomaniakom znany jest on pod nazwą Miasteczko Halloween). Dodam jeszcze, że była to naprawdę fenomenalna produkcja, o czym świadczy chociażby średnia ocen czytelników najpopularniejszego rodzimego serwisu o filmach, która wynosi 9,46! Film Tim Burton's The Nightmare Before Christmas był pierwszym długometrażowym filmem animowanym w historii, wykonanym w technice "zatrzymanego ruchu". Nieruchome lalki były filmowane klatka po klatce, a po zmontowaniu taki film był odtwarzany z odpowiednią prędkością, co dawało fascynujące złudzenie, że postaci poruszają się płynnie i naturalnie. Efektem wizji Burtona, było powstanie zapierającego dech w piersiach świata, wypełnionego niezapomnianymi postaciami. Capcom podpisało kontrakty z Buena Vista Games (ono zajęło się wydaniem produkcji stworzonej przez ów zespół) oraz twórcami filmu, którzy zezwolili na przeniesienie postaci z kinowego ekranu do wirtualnego świata konsol (gra, poza wersją na PlayStation 2 dostepna jest także na XBox’a). Trzeba przyznać już na początku, że wyszło to w sumie może nie genialnie, ale przyzwoicie (zwracam też uwagę na fakt, że to gra na podstawie fantastycznego filmu, o czym już wspomniałem).